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Sniper Elite V2

Publicado el may 18, 2012 por | 0 comentarios

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Campero profesional

Suspense sería la palabra que mejor definiría el estado en el que te encontraras si juegas a ser un franco tirador americano dentro de las líneas enemigas alemanas en pleno Berlín bombardeado.

Rebelion es el estudio encargado de hacernos ver y sentir la segunda guerra mundial de un modo totalmente diferente a lo acostumbrados en los shooters. Aquí no vale ir cargado con una metralleta, un millón de balas, correr como un loco, esperar a toparte con el enemigo y apretar el gatillo, aquí eres un cazador y tus presas dos ejércitos.

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La mecánica del juego consiste en infiltrarse en territorio enemigo, averiguar su posición y eliminarlos uno a uno sin que nadie se entere de tu existencia, algo que entusiasmara a los camperos frustrados de los COD y Battlefields. Sobre el sonido decir que esta doblado y eso sube puntos, la jugabilidad se puede hacer repetitiva pero las ganas de hacerlo perfecto pica mucho.

Gráficos

A nivel técnico hay que alabar el gran esfuerzo realizado para recrear una ciudad como Berlín y lo mas difícil, destruirla. El motor gráfico aun siendo ya obsoleto esta muy bien aprovechado por la gran destreza artística que tapa de alguna manera esa carencia.

Existe la famosa “kill cam” que es un fatality del momento en que tu disparo da en un órgano vital del cuerpo y vemos a cámara lenta la trayectoria de la bala y como penetra en el cuerpo del enemigo, al que vemos con visión de rayos X como la bala destroza el órgano en cuestión.

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Aquí me gustaría hacer un inciso en porque los estudios de videojuegos a veces no usan los últimos motores gráficos del mercado: porque valen demasiado. Y cuando digo demasiado me quedo corto porque si hay algo que no entiendo, a no ser que sean por pura avaricia, es como un programa de animación 3D con una licencia puede costar alrededor de los 4.000€, digamos que tienes 20 artistas 3D son 80.000€, pues esto es barato comparado con un motor gráfico que puede oscilar los 240.000€.

Con estos precios hemos de comprender como estudios de unas 50 personas en total, contando desde la secretaria al gran jefe, con unos royalties, fabricación y distribución, local, luz y gastos varios pagar por un motor gráfico puntero tanto como por una casa de lujo es una inversión de alto riesgo, y más en esta época.

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Sonido

La música no es muy destacable, cumple pero no tienen una melodía que las haga sobresalir de la media, lo mejor es que cuando te han descibierto y van por ti se acelera la musica y no vuelve a su ritmo normal hasta que has acabado con todos los enemigos, muy util la verdad.

En cambio los efectos de sonido son grandiosos, sobre todo tus propios disparos que solo les falta el doble de volumen para dejarte sordo como los de verdad. El doblaje esta en perfecto castellano y el actor principal tiene la voz de un profesional del cine que nada más oír recordareis este articulo.

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Jugabilidad

Para empezar has de saber que si quieres jugar al juego de verdad debes de ponerlo en la dificultad Elite, si no haces esto se perderan los factores que hacen a este juego unico: la balistica, donde el viento y la distancia influyen en la trayectoria y caida de la bala, y la IA de los enemigos, los cuales es precisa, demasiado a veces. Te recomiendo a que juegues a hacer un disparo y esconderte, porque si no es así los alemanes y rusos que por aquella época no conocían la miopía te verán al segundo y te freirán a una lluvia de balas. La tensión recreada es perfecta, si juegas como te recomiendo claro. Más de una vez pensaras que solo te falta el traje ninja para ser uno, y el consejo del siglo: no hace falta matar a todos los enemigos.

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El plus del juego que lo hacen destacar otra vez es su apartado multijugador de la campaña a duo. ¿Qué mejor que jugar con los amigos y encima coordinados para sorprender al enemigo? Es muy divertido y sube mucho más la tensión porque no sabes si tu compañero estará a la altura o viceversa, la compenetración y el estilo de juego han de compensarse en las partidas con otro porque sino se puede ir de madre todo. Este modo tiene un “pero”, por algún motivo que no logró descifrar la distancia de tu compañero y tu está delimitado, es decir, en la fase de la demo (así no destripamos nada) uno podría quedarse arriba del piso y otro ir al otro lado y en el suelo e ir eliminando al enemigo desde dos flancos y a distintas alturas, pues no, o bajáis los dos o ninguno. Tengo que aclarar que de las cuatro misiones primeras que he jugado online este a sido el caso más grave, en otras donde hay campo abierto hemos tenido total libertad, así que no se si se volverá a repetir el caso más adelante.

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Veredicto

Recomendable para todas esas personas que un COD les parece más un deporte mezcla de los 100 metros lisos, el pilla-pilla y mucha suerte al disparar y buscan algo más tranquilo pero con sus dosis de acción, las cuales podemos traducir en estres post acción. Es un golpe de aire fresco en esta linea de FPS donde los COD dominan el mercado con diferentes carátulas y esperamos que apunten más arriba en esos puntos flacos para pasar a ser un AAA en toda regla en futuras secuelas, y no se hagan de esperar tanto como esta de la primera.

A título personal, mi pega es jugar en tercera persona, prefiero la primera.

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Título: Sniper Elite V2.

Compañía: Rebelion

Plataforma: PC, PS3 y Xbox360

Género: FPS

Precio: 49,99€

Web: sniperelitev2.com

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